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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|ルーピディス Mission28|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 ルーピディス ルーピディス 16番ドックへMission28 Mission28 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 8 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph / Gentz マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 港 10% 3 2 3 2 マップ右上で「バンヤン」を入手できる 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム WEAPON Grip MOSTRO Ⅲ SZ 1 敵9撃破 PARTS 大型機動兵器 BANYAN 1 マップ① ITEM Item Repair L 1 敵10撃破 Repair SP 1 敵5撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 Sakata Raioh 10 Peewie Supply Car 210 --- 1850 -Large Unit-(No Parts) ARTASSAUT SP - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 29 --------------- PEGASE 228 --- 1395 15 1700 230 WILD GOAT ⅡMG - 1-1 34 6400 156 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 15 1700 228 --- 18 2400 16 --- 2 Missileer 29 --------------- VALS 240 --- 1400 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 30 5500 228 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2500 16 ALBATROSS 3 3-6 3 Missileer 29 --------------- VALS 240 --- 1400 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 30 5500 228 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2500 16 ALBATROSS 3 3-6 4 Commander 30 Switch Lv3------------ VALIANT 324 --- 1545 20 3050 156 ARTASSAUTDOU - 1-1 22 3450 156 FV-24B - 1-1 21 3250 204 --- 21 3250 18 --- 5 Carrier 28 --------------- Big Born 200 --- 312 16 1900 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 16 1800 --- 16 1800 --- 33 6200 14 --- 6 Missileer 29 --------------- VALS 240 --- 1400 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 30 5500 228 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2500 16 ALBATROSS 3 3-6 7 Attacker 29 --------------- TYPE 105 216 --- 1400 15 1700 144 FV-24B - 1-1 34 6400 144 TYPE105 PUNCH - 1-1 15 1700 192 --- 18 2400 20 --- 8 Attacker 29 --------------- TYPE 105 216 --- 1400 15 1700 144 FV-24B - 1-1 34 6400 144 TYPE105 PUNCH - 1-1 15 1700 192 --- 18 2400 20 --- 9 Attacker 29 --------------- PEGASE 228 --- 1395 15 1700 230 WILD GOAT ⅡMG - 1-1 34 6400 156 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 15 1700 228 --- 18 2400 16 --- 10 Attacker 29 --------------- PEGASE 228 --- 1395 15 1700 230 WILD GOAT ⅡMG - 1-1 34 6400 156 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 15 1700 228 --- 18 2400 16 --- 11 Attacker 29 --------------- TYPE 105 216 --- 1400 15 1700 144 FV-24B - 1-1 34 6400 144 TYPE105 PUNCH - 1-1 15 1700 192 --- 18 2400 20 --- 12 Attacker 29 --------------- PEGASE 228 --- 1395 15 1700 230 WILD GOAT ⅡMG - 1-1 34 6400 156 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 15 1700 228 --- 18 2400 16 --- 13 Attacker 29 --------------- TYPE 105 216 --- 1400 15 1700 144 FV-24B - 1-1 34 6400 144 TYPE105 PUNCH - 1-1 15 1700 192 --- 18 2400 20 --- 14 Commander 30 Switch Lv3------------ ALGEM 300 --- 1475 20 3050 140 GLOSTER MG - 1-1 22 3450 140 GLOSTER CANNON - 1-1 21 3250 200 --- 21 3250 19 --- 15 Carrier 28 --------------- Big Born 200 --- 312 16 1900 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 16 1800 --- 16 1800 --- 33 6200 14 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部 Mission37|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム(※) / レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ヘパイスト / ユウジ / サム / ディーン 格納庫 闘技場 対戦相手 Blue Eye / Brian / Rocky / Rocky 賭け金 500 / 800 / 1000 / 2000 / 5000 (※)レイン、オッドアイ、ヘパイストのいずれかと会話すると追加 司令部 会話イベントMission37 魔道士隊 Mission37 Mission37 魔道士隊 勝利条件 魔道士隊かX-00の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜かレイン機の撃墜 作戦の報酬 H$10000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム / レイン 選択出撃 チャンプ / オッドアイ / グレイ 増援14機出現後、敵ユニットを3機以上撃墜したターンの次から4ターン経過するとミッションクリアとなる全敵を撃墜してもミッションクリアとなる ロイ機により撃墜した敵ユニットについては敵撃破ボーナスを獲得できる ロイ機を撃墜されると、修理費用を請求される ヘパイスト機を撃墜されても修理費用は請求されない マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 山岳、前線(道)「昼」 5% 3 2 4 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 山岳、前線「昼」 5% 3 2 4 4 1ターン経過後、敵増援1機(敵15)が現れる 2ターン経過後、スリングヘリ(敵15)とアンノウン機(敵10)及びロイ機(味方7)は離脱する ナンバーズ機(敵11~14)のいずれか2機を撃墜すると、敵増援14機(敵16~29)が現れるナンバーズ機のパーツは自動回復する(補給車を利用した経験値稼ぎと同様に経験値を稼げる) 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS - 3 Champ CLAYMORE 4 Oddeye WILD CAT 5 Gray CRUSADER 6 Hepaist --------------- Supply Car 貫通 210 --- - -Large Unit-(No Parts) --- --- --- 14 --- 7 Roy X-03 炎熱 160 --- Repair MRepair MRepair MRepair M 3333 112 PAP-66+2 貫通 - 1-1 112 KAGIROI+1 衝撃 - 1-1 130 SX-30+1 - - - 19 SLAY 炎熱 3 3-6 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 2 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 3 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 4 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 5 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 6 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 7 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 8 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 9 Remote 23 --------------- TWIN FORSE - 80 --- 850 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 0 --- 10 Unknown 33 --------------- X-00 炎熱 300 --- - 28 5000 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 9 100 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 9 100 240 --- 48 9999 25 --- 11 Shaman 30 Switch Lv2Speed Lv2--------- X-15 炎熱 160 --- - 18 2500 112 PAP-66+2 貫通 - 1-1 24 4000 112 PAP-66 貫通 - 1-1 24 4000 130 --- 18 2500 20 SX-30+1 - - - 12 Necromancer 30 Guide Lv2------------ X-11 炎熱 160 --- - 18 2500 112 HEXA-F mkⅡ+2 貫通 - 2-4 24 4000 112 ARM PUNCH+3 衝撃 - 1-1 24 4000 130 --- 18 2500 21 SX-30+1 - - - 13 Druid 30 Double Lv2First Lv2--------- X-18 炎熱 160 --- - 24 4000 112 B-TUSK+2 貫通 - 1-1 18 2500 112 B-TUSK+2 貫通 - 1-1 24 4000 130 SX-30+1 - - - 18 2500 20 SX-30+1 - - - 14 Witch 30 Guide Lv2------------ X-22 炎熱 160 --- - 18 2500 112 HEXA-F mkⅡ+2 貫通 - 2-4 24 4000 112 ARM PUNCH+3 衝撃 - 1-1 24 4000 130 --- 18 2500 21 SX-30+1 - - - 15 Attacker 23 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- - 14 1450 -Large Unit-(No Parts) --- 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 18 --- 16 Attacker 23 --------------- ZINC 貫通 162 --- 940 14 1450 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 23 3700 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 17 --- 17 Attacker 23 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 14 1450 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 23 3700 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 14 1400 100 --- 16 1800 12 --- 18 Attacker 23 --------------- ZINC 貫通 162 --- 940 14 1450 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 23 3700 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 17 --- 19 Attacker 23 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 14 1450 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 23 3700 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 14 1400 100 --- 16 1800 12 --- 20 Missileer 23 --------------- RATMOUNT 貫通 168 --- 960 14 1450 102 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 102 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 23 3700 144 SLAY 炎熱 3 3-6 16 1800 14 SKULL 炎熱 3 3-6 21 Missileer 23 --------------- RATMOUNT 貫通 168 --- 960 14 1450 102 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 102 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 23 3700 144 SLAY 炎熱 3 3-6 16 1800 14 SKULL 炎熱 3 3-6 22 Attacker 23 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 14 1450 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 23 3700 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 14 1400 100 --- 16 1800 12 --- 23 Attacker 23 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 14 1450 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 23 3700 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 14 1400 100 --- 16 1800 12 --- 24 Attacker 23 --------------- ZINC 貫通 162 --- 940 14 1450 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 23 3700 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 17 --- 25 Attacker 23 --------------- ZINC 貫通 162 --- 940 14 1450 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 23 3700 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 17 --- 26 Attacker 23 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 14 1450 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 23 3700 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 14 1400 100 --- 16 1800 12 --- 27 Attacker 23 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 14 1450 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 23 3700 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 14 1400 100 --- 16 1800 12 --- 28 Missileer 23 --------------- RATMOUNT 貫通 168 --- 960 14 1450 102 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 102 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 23 3700 144 SLAY 炎熱 3 3-6 16 1800 14 SKULL 炎熱 3 3-6 29 Attacker 23 --------------- ZINC 貫通 162 --- 940 14 1450 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 23 3700 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 17 --- 上へ
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MediaWiki構文ファイル 本家Pukiwiki用構文ファイルをカスタマイズした。 ; EmEditor Syntax File ; ; To import this file to an existing configuration, select Configuration ; under the Tool menu, select Define Configurations, select a configuration ; you want to import to, press [Properties], select the Highlight page, and ; press [Import]. ; ; Submit your customized file to submit@emurasoft.com ; to be listed in www.emurasoft.com user files pages. ; #Highlight=on #BeginTag= #EndTag= #CommentBegin= #CommentEnd= #LineComment1= #LineComment2= #SingleQuote=off #DoubleQuote=off #ContinueQuote=off #Escape= #ScriptBegin= #ScriptEnd= #SpecialSyntax=off #HighlightBraces=on #Keyword color=5,word=off,rightall=on,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s*^# #Keyword color=6,word=off,rightall=on,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s {1,3}.*?\| #Keyword color=7,word=off,rightall=on,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s*\|.*\|\s*$ #Keyword color=8,word=off,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s*\*{1,3} #Keyword color=9,word=off,rightall=on,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s*-{1,3} ^^\s*\+{1,3} ^^\s*~ ^^\s* ^^ ^^---- #Keyword color=2,word=off,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=on \[\[.*?\]\] #Keyword color=1,word=off,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=on \(\(.*?\)\) .*?^; %%.*?%% ^^\=+(.*?)\=+$ #Keyword color=5,word=off,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=on {2,3}.*? {2,3} #Keyword color=9,word=off,rightall=off,case=off,insidetag=off,regexp=off {{ }}
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http //en.wikipedia.org/wiki/Human_zoo 英文wikipedia Human Zoo Human zoo From Wikipedia, the free encyclopedia Jump to navigation, search imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 An ad for a "Peoples Show" (Volkerschau) in Stuttgart (Germany), 1928 シュトットガルト「人間展覧」の広告ポスター、1928 Human zoos (also called "ethnological expositions" or "Negro Villages") were 19th and 20th century public exhibits of human beings, usually in a "natural" or "primitive" state. The displays often emphasized the cultural differences between Western and non-European peoples. Ethnographic zoos were often predicated on unilinealism, scientific racism, and a version of Social Darwinism. A number of them placed indigenous people (particularly Africans) in a continuum somewhere between the great apes and human beings of European descent. For this reason, ethnographic zoos have since been criticized as highly degrading and racist. 人間動物園(もしくは、「民族学的博覧会」とか「黒人村」と呼ばれる)は、19世紀と20世紀になされた人間の公開展示のことで、通常は、「自然のまま」とか「原始のまま」状態の展示を指します。 展示はしばしば、西洋人と非ヨーロッパ人との間の民族文化の相違を強調していました。 民族博物学的な動物園はしばしば、「単一系統主義」で叙述される科学的人種差別と、社会ダーウィン主義の類型の一つでした。 それらの多くは、ヨーロッパ人の血統と大型類人猿との間をつなぐものとして、先住民(特にアフリカ人)を位置付けていました。 こうしたことから、民族博物学的な動物園は、その後、非常に下劣で人種差別的だとして批評されてきました。 英文wikipedia Human ZooFirst human zoos 最初の人間動物園 1870s to World War II 1870年代から第2次大戦まで Legacy of human zoos 人間動物園の遺産 See also References Bibliography and films External links First human zoos 最初の人間動物園 A caricature of Saartjie Baartman, called the Hottentot Venus. Born to a Khoisan family, she was displayed in London in the early 19th century.In the Western Hemisphere, one of the earliest-known zoos, that of Montezuma in Mexico, consisted not only of a vast collection of animals, but also exhibited unusual human beings, for example, dwarves, albinos and hunchbacks. [1] Saartjie Baartman の戯画は、ホッテントットビーナスと呼ばれました。 Khoisan家に生まれた彼女は、19世紀の初期にロンドンで展示されました。 最初に知られた動物園の一つである「西半球」は、メキシコのモンテスマ動物展示園でしたが、幅広い動物コレクションのみならず通常ならざる人間、例えば、小人、アルビノ、および猫背などを含んでいました。 One of the first modern public human exhibitions was P.T. Barnum's exhibition of Joice Heth on February 25, 1835[2] and, subsequently, the Siamese twins Chang and Eng Bunker. These exhibitions were common in freak shows. However, the notion of the human curiosity has a history at least as long as colonialism. For instance, Columbus brought indigenous Americans from his voyages in the New World to the Spanish court in 1493.[3] Another famous example was that of Saartjie Baartman of the Namaqua, often referred to as the Hottentot Venus, who was displayed in London and France until her death in 1815. During the 1850s, Maximo and Bartola, two microcephalic children from Mexico, were exhibited in the US and Europe under the names "Aztec Children" and "Aztec Lilliputians" [4]. However, human zoos would become common only in the 1870s in the midst of the New Imperialism period. 近代最初の人間展示は、Joice Heth による1835年2月25日のP.T. Barnum の展示、続いて、シャム双生児チャンとエングの展示です。これらは「見世物(freak shows)」の中では一般的なものでした。とはいえ、この人間に対する好奇心というものは、少なくとも植民地主義より長い歴史を有します。例えば1493年、コロンブスは新世界の航海の帰還に当って、アメリカインディアンをスペイン宮廷に連れてきました。もう一つの有名な事例は、ナマクワ(Namaqua 南アフリカ・ケープタウンの北ナミビアとの国境付近に位置する)の Saartjie Baartmanという女性で、しばしば Hottentot Venus として語られ、1815年に彼女が死ぬまで、ロンドンとフランスで展示されました。1850年代を通しては、メキシコからの小頭症の2人の子供Maximo と Bartola が「アステカ族の子」または「アステカ族リリパットの住民」として、アメリカとヨーロッパで展示されました。しかし人間動物園(「見世物(freak shows)」ではない)は、新帝国主義時代の中心である1870年代において、ようやく一般的なものになりました。 1870s to World War II 1870年代から第2次大戦まで Exhibitions of exotic populations became popular in various countries in the 1870s. Human zoos could be found in Hamburg, Antwerp, Barcelona, London, Milan, New York, and Warsaw with 200,000 to 300,000 visitors attending each exhibition. In Germany, Carl Hagenbeck, a merchant in wild animals and future entrepreneur of many European zoos, decided in 1874 to exhibit Samoan and Sami people as "purely natural" populations. In 1876, he sent a collaborator to the Egyptian Sudan to bring back some wild beasts and Nubians. The Nubian exhibit was very successful in Europe and toured Paris, London, and Berlin. He also dispatched an agent to Labrador to secure a number of "Esquimaux" (Inuit) from the settlement of Hopedale; these Inuit were exhibited in his Hamburg Tierpark. エキゾチックな人間の展示は1870年代になると、様々な国で人気を博しました。 人間動物園は、ハンブルク、アントワープ、バルセロナ、ロンドン、ミラノ、ニューヨーク、およびワルシャワで見られ、それぞれ20万から30万人の来園者がありました。 ドイツでは、野生動物商人であり多くのヨーロッパの動物園の企画プロデューサ―でもあったカール・ハーゲンベックが、1874年に、「純粋に自然な」人間としてサモア人とサミ人を展示すると決めました。 1876年に彼は、野獣とヌビア人を連れてくるようにと、共同研究者エジプトのスーダンに派遣しました。 ヌビア人の展示はヨーロッパ中で大成功となり、パリ、ロンドン、およびベルリンを巡業しました。 また彼は、ホープデール(カナダ)の植民地から多くの"エスキモー"(イヌイット)を確保するためにエージェントをラブラドル(カナダ)に急派しました。 これらのイヌイットは、彼のハンブルクTierparkで展示されました。 Geoffroy de Saint-Hilaire, director of the Jardin d'acclimatation, decided in 1877 to organize two ethnological spectacles that presented Nubians and Inuit. That year, the audience of the Jardin d'acclimatation doubled to one million. Between 1877 and 1912, approximately thirty ethnological exhibitions were presented at the Jardin zoologique d'acclimatation. ジャルダン d'acclimatation の社長であるジョフロア・de セイント-ヒレアは、1877年に、ヌビア人とイヌイットを紹介する2つの巨大展示を組織すると決めました。 その年に、ジャルダンd'acclimatationの観客数は100万にまで倍増しました。 1877年から1912年までの間に、約30回の民族学的な展示がジャルダンzoologique d'acclimatationでは開催されました。 Both the 1878 and the 1889 Parisian World's Fair presented a Negro Village (village negre). Visited by 28 million people, the 1889 World's Fair displayed 400 indigenous people as the major attraction. The 1900 World's Fair presented the famous diorama living in Madagascar, while the Colonial Exhibitions in Marseilles (1906 and 1922) and in Paris (1907 and 1931) also displayed human beings in cages, often nude or semi-nude.[6] The 1931 exhibition in Paris was so successful that 34 million people attended it in six months, while a smaller counter-exhibition entitled The Truth on the Colonies, organized by the Communist Party, attracted very few visitors---in the first room, it recalled Albert Londres and Andre Gide's critics of forced labour in the colonies. Nomadic Senegalese Villages were also presented. 1878と1889年の両方のパリ万国博覧会では、「黒人村」が出現しました。 2800万人もの観客が集まった1889年の万博では、主要なアトラクションとして400人の先住民を展示しました。 1900年の万博では、マダカスカルをライブに再現した有名なジオラマが出現し、マルセイユ(1906と1922)とパリ(1907と1931)の植民地博では、ケージの中に人間が展示され、それは、しばしば全裸もしくは半裸でした。1931年のパリでの博覧会は大成功で、6ヶ月で3400万人もの観客を集めましたが、その一方で共産党が組織した「植民地の真実」と題する小さな反論展示があり、第一幕として、アルベール・ロンドルとアンドレ・ジイドによる植民地での労働の強制に対する批評を呼び起こしました。遊牧民的なセネガルの村も現れました。 Native people of Suriname were displayed in the International Colonial and Export Exhibition in Amsterdam held behind the Rijksmuseum in 1883. 1883年に、アムステルダムの Rijksmuseum の後背地で開催された国際植民地・貿易博覧会では、スリナムの原住民が展示されました。 Similar human displays had been seen at the 1901 Pan-American Exposition [7] and at the 1893 World's Columbian Exposition, where Little Egypt performed bellydance, and where the photographs Charles Dudley Arnold and Harlow Higginbotham took depreciative photos, presenting indigenous people as catalogue of "types," along with sarcastic legends [8]. 同様の人間展示は、1901年の全米博覧会と1893年の世界コロンビア博覧会で行われ、リトル・エジプトではベリーダンスが実演され、チャールズ・ダドリー・アーノルドとハーローHigginbotham が撮影した蔑視写真は、「見本」カタログとして先住民を紹介し、嫌悪すべき伝説となりました。 To increase the number of visitors, the Cincinnati zoo invited one hundred Sioux Native Americans to establish a village at the site in 1896. The Sioux lived at the zoo for three months [9]. 1896年、シンシナティ動物園は訪問者数を増加させるために、100人のスー族インディアンを招いて敷地内に村を立てさせました。 スー族は3カ月動物園に住みました。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 "Idaho Building," a demonstration building for the 1893 Chicago World's Fair designed by architect Kirtland Cutter. 「アイダホ・ビル」、Kirtland Cutter設計の 1893年シカゴ世界博の展示館 In 1904, Apaches, Igorots (from the Philippines) and the famous Ota Benga were displayed, dubbed as "primitive", at the Saint Louis World Fair. The USA had just acquired, following the Spanish-American War, new territories such as Guam, the Philippines, and Puerto Rico, allowing them to "display" some of the native inhabitants [10]. According to the Rev. Sequoyah Ade, 1904年には、アパッチ、イゴロト人(フィリピンからの)、および有名な Ota Benga がサン・ルイ世界博で展示され、「原始人」と名づけられました。アメリカ・スペイン戦争に続いて米国はちょうどグアムや、フィリピンや、プエルトリコなどの新しい領土を取得したところで、彼らに土着の住居を「表示すること」を許したのです。 Sequoyahアデ師によると、 To further illustrate the indignities heaped upon the Philippine people following their eventual loss to the Americans, the United States made the Philippine campaign the centrepoint of the 1904 World's Fair held that year in St. Louis, MI [sic]. In what was enthusiastically termed a "parade of evolutionary progress," visitors could inspect the "primitives" that represented the counterbalance to "Civilisation" justifying Kipling's poem "The White Man's Burden". Pygmies from New Guinea and Africa, who were later displayed in the Primate section of the Bronx Zoo, were paraded next to American Indians such as Apache warrior Geronimo, who sold his autograph. But the main draw was the Philippine exhibit complete with full size replicas of Indigenous living quarters erected to exhibit the inherent backwardness of the Philippine people. The purpose was to highlight both the "civilising" influence of American rule and the economic potential of the island chains' natural resources on the heels of the Philippine-America War. It was, reportedly, the largest specific Aboriginal exhibit displayed in the exposition. As one pleased visitor commented, the human zoo exhibit displayed "the race narrative of odd peoples who mark time while the world advances, and of savages made, by American methods, into civilized workers."[11] 結果としてアメリカ人より劣るということに基づいてフィリピン人についての山盛りの侮辱を例証するために、合衆国は、フィリピン・キャンペーンを、その年に開催された1904年のセントルイス(MI原文のまま)エキスポの中心地で行いました。 「進化的前進のパレード」と熱狂的に銘打たれたその展示では、「文明人」との対比を代表する「原始人」がキップリングの詩「白人の責務」を実証していることを、観客は確かめることができたのです。後にブロンクス動物園の霊長類部で展示されたニューギニアとアフリカからのピグミーは、自筆を販売するアパッチ戦士ジェロニモなどのインディアンの横に並んで展示されました。しかし呼び物の中心は、フィリピン人展示が、先住民住居のフルサイズレプリカとともにあって、フィリピンの人々の固有の後進性を完璧に示すことでした。その目的は、アメリカ・フィリピン戦争のすぐ後において、アメリカ統治が及ぼす「文明化」と、フィリピン諸島の天然資源の経済力との、その両方を目立たせることでした。伝えられるところによれば、それは博覧会場中で最も大きいなアボリジニ(先住民族)の特別展示でした。喜んだ観客の一人は語っています、「人間動物園の展示は、世界が進歩している時に足踏みする奇妙な人種の物語、そして、野蛮人がアメリカによって文明的な労働者に変わるという、物語をしめしていました」と。 Ota Benga, a human exhibit, in 1906. Ota Benga, 人間展示, 1906. The African Pigmy, "Ota Benga." Age, 23 years. Height, 4 feet 11 inches. Weight, 103 pounds. Brought from the Kasai River, Congo Free State, South Central Africa, by Dr. Samuel P. Verner. Exhibited each afternoon during September. __ a sign outside the primate house at the Bronx Zoo, September 1906.[5] アフリカ人のピグミー、「Ota Benga。」 年齢 23。 身長、4フィート11インチ。 体重、103ポンド。 南中央アフリカの自由国コンゴ、カサイ川から、 サミュエル P. バーナル博士によって連れてこられました。 9月いっぱい毎日午後に展示会されます。 __ ブロンクス動物園の霊長類館の外の自己紹介 1906年9月 In 1906, socialite and amateur anthropologist Madison Grant, head of the New York Zoological Society, had Congolese pygmy Ota Benga put on display at the Bronx Zoo in New York City alongside apes and other animals. At the behest of Grant, a prominent eugenicist, the zoo director William Hornaday placed Ota Benga displayed in a cage with the chimpanzees, then with an orangutan named Dohong, and a parrot, and labeled him The Missing Link, suggesting that in evolutionary terms Africans like Ota Benga were closer to apes than were Europeans. It triggered protests from the city's clergymen, but the public reportedly flocked to see it.[12][5] 1906年に、社交界の名士でありアマチュアの人類学者でもあるマディソン・グラント(ニューヨーク動物学協会の代表)は、コンゴの矮人の Ota Benga をして、ニューヨーク市のブロンクス動物園において、サルや他の動物と並んでの展示をさせました。 著名な優生学者であるグラントの命令によれば、動物園長のウィリアム・ホーナディは、 Ota Benga チンパンジーと共にケージの中に入れ、その後Dohongと名づけられたオランウータンと、そしてオウムと一緒にし、そしてオウムに「Missing Link」のラベルを貼ったのです。まるでOta Bengaのようなアフリカ人は、進化の概念ではヨーロッパ人よりサルの方に近いかのように。それは都市の牧師たちからの抗議の引き金となりましたが、伝えられるところによれば、公衆は見物に群れをなしたそうです。 Benga shot targets with a bow and arrow, wove twine, and wrestled with an orangutan. Although, according to the New York Times, "few expressed audible objection to the sight of a human being in a cage with monkeys as companions,” controversy erupted as black clergymen in the city took great offense. “Our race, we think, is depressed enough, without exhibiting one of us with the apes,” said the Reverend James H. Gordon, superintendent of the Howard Colored Orphan Asylum in Brooklyn. “We think we are worthy of being considered human beings, with souls.”[13] Benga は、弓矢で目標を撃ったり、より糸を織ったり、オランウータンと取っ組み合いをしました。 しかしニューヨーク・タイムズによれば、「檻の中にサルと共に人間を入れたキャンペインの光景に対して異論は殆ど聞かれない」とのことでした。でも、都市の黒人の牧師が強く攻撃して、論争は噴火しました。 「私たちは、私たちの種族がサルと共に展示されないとしても、これによって十分に侮辱されている。」と、聖職者のジェームズ・H.ゴードン(ブルックリンのハワード有色孤児保護院の監督者)は言いました。 「私たちは、人間であると考えられる賢明な生命であり、精神を持っているのです。」 New York Mayor George B. McClellan, Jr. refused to meet with the clergymen, drawing the praise of Dr. Hornaday, who wrote to him, “When the history of the Zoological Park is written, this incident will form its most amusing passage.” [13] ニューヨーク市長のジョージ・B.マクレランJr.は、牧師に会うのを拒否し、彼の為に書いたホーナディ博士の称賛文を引用していいました、「動物学公園の歴史が記されるときには、この事件は動物園における最も楽しい通過点として記されるだろう」と。 As the controversy continued, Hornaday remained unapologetic, insisting that his only intention was to put on an “ethnological exhibit.” In another letter, he said that he and Madison Grant, the secretary of the New York Zoological Society, who ten years later would publish the racist tract “The Passing of the Great Race,” considered it “imperative that the society should not even seem to be dictated to” by the black clergymen. [13] 論争は続きましたが、ホーナディは弁解しないまま、彼の唯一の意志が「民族学的な展示」にあると主張しました。 別の手紙では、彼は、彼とマディソン・グラント(ニューヨーク動物学協会の秘書)と一緒に10年後には人種差別主義の小冊子「偉大な人種の通過」を出版し、黒人の牧師によって「社会が指図されるようなことはあってはならないという規範」を語るであろう、と述べています。 Still, Hornaday decided to close the exhibit after just two days, and on Monday, September 8, Benga could be found walking the zoo grounds, often followed by a crowd “howling, jeering and yelling." [13] それでも、ホーナディは、2日後に展示を閉じると決めました、そして9月8日月曜日には、Benga が動物園の構内を歩いている姿を見ることができましたが、「遠吠えして、嘲って、叫ぶ」群衆たちによって、しばしば追いまわされたのです。 Legacy of human zoos 人間動物園の遺産 The concept of the human zoo has not completely disappeared. A Congolese Village was displayed at the Brussels 1958 World's Fair. [14] 人間動物園の概念は完全に消えたわけではありません。 1958年のブリュッセル世界博ではコンゴ人の村が展示されました。 In April 1994, the village of Ivory Coast was presented at African safari of Port-Saint-Pere, near Nantes, in France. [15] 1994年4月には、象牙海岸の村が、フランスのナント近くで開かれたPort-Saint-Pereアフリカン・サファリで展示されました。 An African Village was opened in Augsburg's zoo in Germany in July 2005.[16] In August 2005, London Zoo also displayed human beings wearing fig leaves (though in this case, the participants volunteered).[17] In 2007, Adelaide Zoo ran a Human Zoo exhibit which consisted of a group of people who, as part of a study exercise, had applied to be housed in the former ape enclosure by day, but then returned home by night. The inhabitants took part in several exercises, much to the amusement of onlookers, who were asked for donations towards a new ape enclosure. In 2007, Pygmy performers at the Festival of Pan-African Music were housed at a zoo in Brazzaville, Congo. [18] アフリカ村は、2005年7月ドイツのアウグスブルクの動物園で開かれ、2005年8月ロンドン動物園でも、イチジクの葉を着ている人間を展示しました(このケースでは関係者が買って出ましたが)。 2007年、アデレード動物園では人間動物園を開催しましたが、これは実験研究を担う人のグループで、昔のサルとして日中囲いの中で過ごしましたが、夜は家に帰りました。「生態実演者」は、新しいサル囲いのための寄付を求められる見物人の楽しみとして、様々な実演に参加しました。 2007年には、汎アフリカ音楽祭で「ピグミーパフォーマーズ」は、ブラザビル(コンゴ)の動物園で居住しました。 See also Anthropology Colonialism Freak show New Imperialism Scramble for Africa Zoo Abraham Ulrikab References ^ Mullan, Bob and Marvin Garry, Zoo culture The book about watching people watch animals, University of Illinois Press, Urbana, Illinois, Second edition, 1998, p.32. ISBN 0252067622 ^ Joice Heth ^ "On A Neglected Aspect Of Western Racism" by Kurt Jonassohn, December 2000, Montreal Institute for Genocide and Human Rights Studies ^ Roberto Aguirre, Informal Empire Mexico And Central America In Victorian Culture, Univ. of Minnesota Press, 2004, ch. 4 ^ a b "Man and Monkey Show Disapproved by Clergy", The New York Times, September 10, 1906. ^ On the 1931 Colonial Exposition in Paris ^ See Charles Dudley Arnold's photo of six men dressed in Native-American costume, in front and on top of a reconstruction of a Six-Nations Long House. ^ Anne Maxell, "Montrer l'Autre Franz Boas et les soeurs Gerhard", in Zoos humains. De la Venus hottentote aux reality shows, Nicolas Bancel, Pascal Blanchard, Gilles Boetsch, Eric Deroo, Sandrine Lemaire, edition La Decouverte (2002), p.331-339, in part. p.333 ^ Cincinnati Zoo and Botanical Garden, Ohio Historical Society. ^ Jim Zwick (March 4, 1996). "Remembering St. Louis, 1904 A World on Display and Bontoc Eulogy". 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August 25, 2005. http //news.bbc.co.uk/1/hi/england/london/4184466.stm. ;"Humans On Display At London's Zoo". CBS News. August 26, 2005. http //www.cbsnews.com/stories/2005/08/26/world/main798423.shtml. ;"The human zoo? by Debra Saunders (a bit more critical)". Townhall. September 1, 2005. http //www.townhall.com/columnists/DebraJSaunders/2005/09/01/the_human_zoo. ^ BBC News (2007-07-13). "Pygmy artists housed in Congo zoo". http //news.bbc.co.uk/1/hi/world/africa/6898241.stm. Retrieved on 2008-08-22. Bibliography and films Nicolas Bancel, Pascal Blanchard, Gilles Boetsch, Eric Deroo, Sandrine Lemaire Zoos humains. De la Venus hottentote aux reality shows, edition La Decouverte (2002) 480 pages (French) - French presentation of the book here ISBN 2-7071-4401-0 The Couple in the Cage. 1997. Dir. Coco Fusco and Paula Eredia. 30 min. Regis Warnier, the film Man to Man. 2005. "From Bella Coola to Berlin". 2006. Dir. Barbara Hager. 48 minutes. Broadcaster -- Bravo! Canada (2007). "Indianer in Berlin Hagenbeck's Volkerschau". 2006. Dir. Barbara Hager. Broadcaster -- Discovery Germany Geschichte Channel (2007). External links Pascal Blanchard, Sandrine Lemaire and Nicolas Bancel (August 2000). "Human zoos - Racist theme parks for Europe's colonialists". Le Monde Diplomatique. http //mondediplo.com/2000/08/07humanzoo. (English); "Ces zoos humains de la Republique coloniale". Le Monde Diplomatique. August 2000. http //www.monde-diplomatique.fr/2000/08/BANCEL/14145.html. (French) (available to everyone) "On A Neglected Aspect Of Western Racism", by Kurt Jonassohn, December 2000 (Jonassohn is known for his book with Frank Chalk, The history and sociology of genocide analyses and case studies, 1990, Yale University Press; New Haven) (English) On the construction of the African "savage" stereotype necessary to colonialism, on Africansocieties.org (English) "First thoughts on the site of the Groote Schuur Zoo" by Nick Shepherd David Van Reybrouck (English) The Colonial Exposition of May 1931 by Michael Vann (English) May 2003 Symposium "Human Zoos or the exhibition of the creature" (French) Imperial Culture in countries without colonies Africa and Switzerland; The Human Zoo in Switzerland object of popular curiosity or tool of colonial propaganda? by Patrick Minder, University of Neuchatel (French) Guido Abbattista, Africains en exposition (Italie XIXe siecle) entre racialisme, spectacularite et humanitarisme (French) "Official site of the Adelaide Human Zoo" (English) Qureshi, Sadiah (2004), 'Displaying Sara Baartman, the 'Hottentot Venus', History of Science 42 233-257. Available online at Science History Publications. Retrieved from "http //en.wikipedia.org/wiki/Human_zoo" 【資料】NHK JAPANデビュー第1回『アジアの“一等国”』をめぐって
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Croudia公認wikiだったもの 当wikiはどなたでも編集可能です、古い情報や間違っている情報に気づいたらどんどん改筆していきましょう。 何か要望などありましたら当wiki管理人まで※ページ編集に確認は不要です 【重要なお知らせ】 2012年4月6日よりサービスを運営してきましたミニブログ『Croudia』ですが、この度、2017年12月30日23 59を以ってサービスを終了します。 長年のご利用誠にありがとうございました。 今後もクローディア株式会社はミニブログサービスの開発を行い全く新しいサービスをリリースする予定ですが、現在のところリリース日は未定です。 いずれにしましても先ずはCroudiaを長年に渡りご利用下さった皆様に感謝を申し上げます。また、ご利用中の皆様にはご迷惑をおかけすること、深くお詫び申し上げます。 「走りだそう!次へ」 https //croudia.com/voices/show/8443256 ※管理者への要望をシークレットメールで頂いた場合気付かずしばらくかかることがあります、直接rpを @wikiデータ流出の件はこちらをご覧ください→@wikiデータ流出について <Croudiaの主な特徴> 1.372文字までの投稿可能な高性能ミニブログ 2.多彩なエンターテインメントコンテンツを配信 3.レートリミット無制限のAPIを公開 4.ユーザー属性タグによる検索機能 5.お気に入り登録した投稿を検索できる「お気に入り検索」機能 6.シークレットメールに画像添付が可能 といった差別化要素があります。byCroudia事務局 【メニュー】 トップページ ←今ここ ◆クローディアのアプリ一覧◆ 【クローディアを始めた方へ】 Croudiaについて Croudiaへの登録方法 Croudia始めたよ!って人へ 設定、閲覧の仕方とか 主な用語及び機能 Croudia用アプリまとめ 各クライアント注意事項 公式アプリについて t2cについて 【クローディアになれた方へ】 豆知識 裏ワザなど 住民表 @wikiデータ流出について 運営お知らせ過去 メニュー 右メニュー なんか 【wiki管理人よりお知らせ】 ここ最近wikiに書くほどのことが起きないcroudia クローディア国(CSMM:Croudian State of Missy and Missy)とは、TwitterとCroudiaで活動するミッシー至上主義組織である。 このツイートが10000favs超えたらCroudia版のShootingStar作りま〜す だそうです、みんなで10000favs超えさせよう バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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Median XL って何? 概要/Overview Median XL はDiablo II Lord of Destructionのもっとも有名なMOD(非公式に改変したもの)のひとつだ。 キャラクターのスキルを変更し、アイテムやモンスターに改良を加え、新たなユーバークエストを追加した。 それではこれはチートですか? Mod活動はチートではない。チートとはゲームを簡単にするものだ。 Median XLはむしろこのゲームのまったく新たなものとするだろう。 特徴/Features 全部のチェンジログ Median XL 変更点1.99b - 1.99d 1.99 - 1.99b 1.99 beta 3 - 1.99 (未完) 1.99 beta 2 - 1.99 beta 3 (未完) 1.99 beta 1 - 1.99 beta 2 (未完) 1.95 - 1.99 beta 1 (未完) 1.95 prerelease - 1.95 1.95 test 3 - 1.95 prerelease 1.95 test 2 - 1.95 test 3 1.95 test 1 - 1.95 test 2 (みかん) 1.94 - 1.95 test 1 1.90 - 1.94 1.86b→1.90 1.86 - 1.86b 1.80 - 1.86 1.72 → 1.80 特徴/Features 各クラス毎に25+5個の全く新しいスキルを持つ新しいスキルツリー ブレスドハンマーに飽きたかい?Median XLはあなたを楽しませる新しいスキルを用意しました。 各キャラクタークラス毎に25個のメインスキル、2個のチャレンジの報酬となるスキル、 そして3つのユーバースキルが用意されています。 クロスボウを持ったネクロマンサーや召喚して戦うアマゾンさえ可能です! モンスターの改良 最後にカエルに殺されたのはいつですか? モンスターのAIは見直され、多くのモンスターは新たなさまざまの計略を覚えました。 ホーミングスパイクを放つクィルラットから透明なテンプラーまで、モンスターはより厳しい挑戦を求めます。 エリート種とヒロイック種のモンスター 普通のモンスターさえ油断のならないのに、エリートモンスターはあなたを走りまわせることとなるでしょう。 彼らの独特な攻撃とさらに手を加えられた戦略を持つエリートモンスターとヒロイックモンスターは極めたプレイヤーの相手としてふさわしいでしょう。 ハイレベルキャラクターのための22個のユーバークエスト バトルネットと「ユーバートリストラム」は忘れてください。 MedianXLは13体のより強いボスと7つの特殊なユーバーマップをハイレベルキャラクターのために用意しました。 もっとも倒すのが難しい彼らを打ち倒せばパワフルなユニークチャームが手に入るでしょう。 新しいベースアイテム、6つのグレード Median XLには様々なクラス専用アイテムが追加されています。 加えて、全てのアイテムはTier(ティアー)と呼ばれる6つの品質を持ち、 上位Tierのアイテムは低位Tierよりより高い能力を持ち、より高いステータスを要求します。 うわさではより強力なセイクリッドアイテムさえも存在するとか… 新しく、より改良された宝石とルーン 多くのジェムとルーンが追加され、既存のものも改良されました。 ソケットアイテムに埋めることでアイテムをカスタマイズする強力な方法を提供します。 改良されたマジックアイテム、レアアイテム 貧弱な効果は強化され、パーセントでステータスを伸ばすアイテムを含む新しい効果が追加されました。 レアアイテムの価値も大幅に上昇しています。 各種新規ユニークアイテムとセットアイテム Median XLは471の新しいユニークアイテムと28のセットアイテムがあります。 全てのセットアイテムといくつかのユニークアイテムは特別な難易度のエリアでのみドロップします。 新しく改良されたキューブレシピ Median XLは革命的なクラフティングシステムを含む 沢山の強力なキューブレシピを提供します。 Honorific(敬われし)アイテム 空白のアイテムを作り出し、効果を自分で付け加えていくことができます。 自分でとてもユニークなアイテムが作りたいですか? そんなことももちろん可能です。 エキスパートプレイヤーのためのスペシャルチャレンジ 高鳴る鼓動はゲームの楽しみの半分を占めるでしょう! 特別な報酬を手に入れるという確かな指標を目指してください。 普通のアイテムよりも良いアイテムを多く落とすようにドロップ率の再調整 実際にゾッドルーンも見ることができるでしょう。 などなど・・・! 全部のチェンジログ 警告:長くて退屈 キャラクタークラスの変更全クラスのスキルをそれぞれまったく新しい30個のスキルに変更(合計210個) 多くのアイテム専用スキルを追加 様々なアニメーション速度を改良。これによりLoDでは不得意な武器でも攻撃速度が速くなった? キャラクターの得られるステータス・レベル辺りライフ、マナ、スタミナ上昇率を変更 得意な武器を追加(アマゾンならセプターの扱いも得意) 呪文ダメージはエネルギーによって増える 最大レベルを120に変更 アイテムの変更クラス専用アイテムをクラスごとに5個から13個追加 エクセプショナル、エリートアイテムという概念の変わりに1~6のTierを持つという概念に変更 全てのマジックとレアアイテムは必ずソケットを持って現れる 上等なアイテムに付く効果をよくした マジックアイテムとレアアイテムにつく効果を再設計 マジックアイテムにつく効果を追加( + %全能力値ボーナスなど) 5個の宝石と20個のルーンを追加 既存の宝石とルーンの効果を変更 全ユニークアイテムとルーンワードを変更(ユニークアイテム430種類、ルーンワード490種類) 全てのセットアイテムをハイレベルキャラクター用の28種類のセットアイテムに作り直した 大半のLoDのレシピを削除して、代わりに沢山のレシピを追加 キューブ合成の素材となるアイテムをいくつか追加 敬われしアイテムを追加 レアアイテムにより良い効果がつきやすいようにした 高い能力を持ったベースアイテムが落ちやすいようにTCを調整した 高ランクのルーンが大幅に出やすくなった 全アイテムがギャンブルに並ぶ 矢やボルトにもマジック、レア、ユニークが存在する 一時的にステータスや効果を上昇させるエリクサーを追加 ドキドキするぐらい難しいチャレンジの報酬としての隠されたチャームを追加 モンスターモンスターの挙動が修正され強化された 多くのモンスターは様々な新しいスキル、攻撃法、特別な設定を持っている モンスターのステータスを再調整 専用の攻撃方法とさらに高いステータスを持ったエリートモンスターを追加 よりタフなヒロイックモンスターを追加 ゲーム中に遭遇できる25のスーパーユニークモンスターを追加 確立されたキャラクター用に15体の特別なユーバーボスモンスターを追加 通常にプレイする上での最大のモンスターレベルは120(特別なボスは121) マップエリアごとのモンスターの配置を変更 腹立たしいほどに大きなマップ等の大きさを小さく 多くのエリアで光の雰囲気(ムード)を改善(Direct 3Dのみ) 新しいユーバーボスに関連するいくつかのボーナスマップを追加 ハイレベルなキャラクター用の7つの特別なユーバーレベルを追加 傭兵全傭兵は現在異なったスキルセットを持っている 難易度による傭兵のステータスの格差がなくなった?Hireling stats changed to keep up with the new difficulty. その他所持品と倉庫の大きさを拡大 バグ回避と公平性などのためにPlugYFixed.iniでPlugY.iniの設定可能項目を一部制限 ヒーリング/マナポーションは時間をかけて回復するようになった?Healing and mana potions now provide regeneration over time. 一時的に強化するエリクサーを追加 アイテムを売った際の値段を下げた一方で、落ちるゴールド量を増やした 通常のモンスターに関係するボスのダメージ、攻撃値、ライフボーナスを下げた バグや強すぎになってしまうボスの効果を無効に 様々な種類の祠の持続時間を長くしたり短くしたり クエストアイテムの効果を変更 いくつかのモンスターの叫び声を変更 多くのオブジェクトが光の色を持つようになった? 低品質なアイテムの名前の種類を増やした(捨てられた、など) Median XL 変更点 1.99b - 1.99d アマゾンパウンス:悲しいことになった アイテム ユニークヘルスピーク: デビルズ・ファング・トーテムのoSkillを追加 プリンス・オブ・ナッシング:シンギュラリティのoSkillを追加 モンスター Destructionにおけるモンスターの攻撃値がおかしかったのを修正 1.99 - 1.99b アイテム セットアリート山頂セット:確立発動効果のヘイルストームをルーン・オブ・アイスに差し替えた アマゾンのセットでクラッシュするのを修正 1.99 beta 3 - 1.99 (未完) キャラクター ドルイドドミネイト:わずかに範囲が広がった エルブンソング:マウスの左側にセットできるようになった ネクロマンサーヴォイド・アルコン:表記を修正 アイテム セット Major revamp of almost every set. ルーンワード Wyrm ウィング・オブ・ラースのoSkillで高い移動速度ボーナスを得られるようになった その他何だっけ…ワスレタ 1.99 beta 2 - 1.99 beta 3 (未完) Characters Barbarian Earthquake reduced % chance to knockback. Druid Leprechaun now cast at the location of the cursor. Renamed Lorelei to Elvensong. Removed resist pierce bonus from this skill; it is now a bonus to Leprechauns. Uberlevels Vizjun fixed incorrect animations leading to crash problems. 1.99 beta 1 - 1.99 beta 2 (未完) Characters Energy Factor bonus reduced to 1/20K, down from 1/15K. Amazon Pounce 3/4 damage. Barbarian Earthquake added knockback. Lion Stance corrected damage bug. Titan Strike fixed descripton. Druid Charm reverted nerf. Elemental now does what it is supposed to do. Nobody noticed in beta 1? Thanks, 'testers'. Implemented new Unseelie Court skills * Call Leprechaun hostile creature with a low damage multi blade attack to charm. * Dominate long duration, short timer, single target charm. * Lorelei summon that charms enemies. Necromancer Famine increased damage bonus. Void Archon greatly increased damage; fixed issue where min damage was too low on 1/2 of the attacks. Sorceress Reduced excessive synergies of some skills. Pyroblast replaced animation. Items Magic and rare items Improved chance to find high-end enhanced damage and defense affixes. Improved chance to find high-end +max damage affix on weapons. Improved chance to find oskill affixes. Enabled Crystalline affixes on rares. Improved several proc affixes. Improved high-end +% spell damage affixes on most items that can have them. Enabled up to +10 assassin skills on naginata. Enabled up to +4 druid skills on pelts. Enabled up to +5 sorceress skills on mage armors. Reenabled +2% block rate affix and removed max level from this affix group. Improved high-end +mana and +life on striking in melee affixes. Specials Rune drop rate nerf is now halfway between 1.95 and 1.99 beta 1. Uniques Frysturgard reverted nerf. Cube recipes Dupe recipe now works again, but only on non-cornerstone jewels and gems. Uberlevels Attempted to fix Vizjun crash; feedback wanted. Vizjun only magineers can now be chilled, but magineers can no longer be leeched. Vizjun monsters now have 50% chance to have ITD. Duncraig fixed issue where sacred items had a double chance to drop. Monsters Mephisto added resistances. Diablo increased life and damage. Baal added resistances, increased AR. Heroic bosses Astrogha's charm now gives +2 skills. (Life regen workaround of course didn't work, so I can't add life regen back because it is broken in some D2 versions [thanks Blizzard] so the boss won't be much harder...) 1.95 - 1.99 beta 1 (未完) Characters Generally attempted to make the flat magic damage and magic conversion on weapon skills more logicl. Amazon Barrage removed flat damage, but increased weapon damage to 5/4. Enfilade removed flat damage. Fairy Ring now converts 100% damage to magic. Ghost Arrow now converts 100% damage to magic. Moon Warrior state now turns your armor blue if not overridden. POUNCE REDUCED DAMAGE TO 4/5. PLEASE DELETE YOUR SPEARAZON BECAUSE SHE'S NOW BALANCED SO SHE'S LONGER ATTRACTIVE. Starstreak removed flat damage. Assassin Maelstrom removed range bonus per level. Phase Bomb corrected description. Wychwind damage reduced. Barbarian Bear Stance added a self-synergy for 2% damage reduction per level. Greater Manifestations fixed life bonus to Defenders/Protectors being inverted. Titan Strike greatly reduced stat gain. Complain to Aerial. Druid +25% base hit recovery speed with a staff or bow. Charm now has only 50% chance to work. Elemental removed drunken homing ability to improve accuracy. Gamma Field doubled DPS, halved duration. Hunting Banshee reduced cold damage synergy from 4% to 1%. Necromancer Fireheart Totem now targets 2 enemies down from 4 to reduce lag. Howling Totem reduced enhanced damage; crushing blow is now a self-synergy. Soulshatter reduced stun length to 5. Stormeye Totem reduced damage. Summon Lamia reduced damage; they have plenty from Doom anyway... Paladin Mind Flay reduced NextDelay from 4 to 3. For you noob kids, this is a GOOD thing. Retaliate reduced flat damage component. Sorceress Diseased Cattle increased scatter radius. Pyroblast massively increased damage. Swarm increased maximum damage. Venomous Spirit slightly reduced poison duration. Items Specials Signet of Learning capped at 500 uses. Solitude 5% bonus to durations, 1% stats. The Demon Core 4% spell damage. Uldyssian's Spirit 2% spell damage, +5 EF. Reduced Great Rune drop rate Cube recipes Dupe recipe disabled due to abuse. Runewords Evanescence reduced damage and skill level bonus. Raudna reduced damage and skill level bonus. Shaula reduced damage. Uniques Demonhorn reduced chance of Unholy Armor to 1%. Frysturgard reduced damage to +400-500. Wing of the Dragon God now has 1% Dark Star Dragon reanimate. Monsters Monster changes I won't tell you about. Reanimated Dark Star Dragons no longer cause swirlies on death. Non-superunique reanimates have reduced life. Increased elite spawn chance from 17% to 22%. Uberquests Added a new uberlevel Vizjun (Bazaar) Added a new summoning uberboss... Note charms slightly nerfed for beta purposes. Heroics Made the random resist aura a bit nastier. Quov Tsin now permanently poison immune. Astrogha increased life, now permanently poison immune. 1.95 prerelease - 1.95 アサシンデスブロッサム:ネクストディレイを3フレに低減 ドルイドエルフィン:オーバーフローを回避するため致命打の代わりに壊滅打を付加した パラディンホーリートラップ:いくつかのobsessive HT spammersのために持続時間を短くした リングオブライト:同様の理由でマナコストを低減 その他 タントラム 命中頻度を1秒毎から0.6秒毎に増やした ユニークミスティックオーブが矢筒類でも動くようにした アイテムウィッチハンターズ・クロウを除くすべての致命打を変更した ルーンワードCelebrationをApotheosisに更新 モンスター初心者のためにハーピィの死亡時の効果のロワーレジストで下がるレジストに-50%までの下限を設けた 傭兵Act3の直接ダメージスキルのスキルレベルがあがる割合が良くなった 1.95 test 3 - 1.95 prerelease キャラクター全般すべての武器ダメージスキルについているフラットな物理ダメージをすべて魔法ダメージに置き換えた これはどうやらすべてのスキルED%の影響を受けて、100K以上のダメージを叩き出してしまうからである(以下略)(All weapon damage skills with a flat damage component have been changed to add magic damage to compensate for the fact that flat damage is apparently affected by skill ED%, causing people to do about 100K more damage than intended which they never bothered to tell me even though I asked them to inform me if they overflowed the 1.12 damage cap so I could fix it, and instead just reverted to 1.10 without telling me so THEY would do more damage while everyone ELSE with 1.12 overflowed and would quit due to doing low damage and being useless.) テラーとデストラクションでの配下の耐性を訂正 アマゾンブラッドエレメンタル:ファイアエレメンタルと改名 ブラッドストーム:ラグを避けるためレベル毎の持続時間延長を低減 バーバリアンシャワーオブロックス:キャラクターのシートネームのバグを修正 スピリットガイド:半径を二倍に ドルイドカリング・オブ・ザ・ハード:基礎値が上昇、シナジーが上昇 ネクロマンサーサモンラミア:前の状態までダメージを弱くした パラディンライオンハート:再び弱体化(はぁ) プラーグ:以下の理由によりダメージを減らした リトリエイト:3/4から5/4にダメージ上昇Want to bet that people will choose to ignore the nearly-doubled multiplier and whine about the halved base Plague damage? シーリングオーブ:再びマナコストを減らした ソーサレスアルカナトレントとマナスィープの上限を修正?Fixed the soft Arcane Torrent/Mana Sweep cap by adding a hard cap. その他ヘイルオブストーンズ:ダメージをテスト2の値に再び増やした タントラム:毎秒1回攻撃する アイテム マジックとレアネクロマンサーの武器に付くブラックロータスストライクのoskillが動作するようになった その他レリックオブヤエリウス:表示を修正 ルーンワードいくつかの弓用ルーンワードがクロスボウで使えないバグを修正 Shaula:スロー効果を75%→50%に低減 セットアサシンの近接セット:ラグを防ぐためデイスターの蘇生率を33%から20%に減らした ユニークトーンフレッシュオブゴッド:+1000ライフボーナスを追加 ユーバークエストアカラト:トロフィーを修正 虚栄の大聖堂:報酬で得られるチャームのステータスに幅を設けた トラジャは凍結するとバグるため冷気無効にした 傭兵レベル毎のすべてのスキルレベルボーナスを上昇 Act 1 2個目のスペルを覚えるレベルを6→12に変更、筋力と敏捷性を2倍 Act 1 レンジャーのブロードサイドをヴィンディケイトに差し替え Act 1 レンジャーのウォースピリットの発動率上昇 Act 1 傭兵のレベルが5あがるたびにカスケードの対象が+1体増える Act 1 プリエステスのガイデットチェインをヴィンディケイトに差し替え Act 2 物理耐性の伸び率を1%/5Lvl→1%/10Lvlに変更 Act 2 シェイフシフター ウェアベアのスキルボーナスを減らした Act 3 宝冠を装備している Act 3 アーマーボーナスを1%から2%に上昇 Act 3 ネクロライト:レベル90で覚えるスキルをアンホーリーアーマーの代わりヴェノマススピリット Act 3 ブラッドメイジ:リッチフォームの発動率が減り、パニッシャーに発動率が上がった Act 3 アブジュラー:ライトニングシールドをシンギュラリティに、フェイズボムをスーパービーストに差し替え Act 3 アブジュラー:スーパーノヴァはフォークトライトニングからシナジーを受ける Act 5 ウォーバンドを使うようになった 雑多な変更商人からスタミナポーションを取り除いた 1.95 test 2 - 1.95 test 3 アマゾンクラーレ:レベル1のときにダメージを与えすぎていた問題を修正 フェアリーリング:射程を正しく修正 アサシンブロードサイド:最初のミサイル数が増えた?further increased initial number of missiles. ドゥーム:ダメージ2倍 ハデスゲート:ノックバック効果をつけた クィーンオブブレイド:ボリュームを下げた?reduced volume. ウェイオブザフェニックス:ダメージを20%増やした ウェイオブザグリフォン:ダメージを50%増やした バーバリアンリバウンド:射程を正しく修正 パラディンライオンハート:ダメージボーナスを上昇 プラーグ:レベル1でダメージを与えすぎていた問題を修正 シーリングオーブ:周囲へ波及する範囲を2.6ヤードから4.6ヤードに増やし、マナを減らした ソーサレレス無し その他アポカリプス:大幅にマナコストを減らした カクタリズム:大幅にマナコストを減らした ヘイルオブストーンズ:波及する範囲がおかしかったのを修正、散らかる?のを避けるためグラフィックを縮めた Powder Keg バレルオブファンに改名 Medusa 鎌専用スキルになった、melee attack targeting rules(?) Summon Sirens missing shadowを追加 Supernova 大幅にマナコストを減らした Thorn Field 複数発射する?now multishots. 二つのマジック、レア、クラフト用oskillを追加:Cyclone, Squall Gust, Static Ward. (あれ、二つでは?) マジックとレアの修飾詞マジックとレアにつくoskillのスキルレベルが上昇 スタッフに付く+%呪文ダメージ上昇効果の値を増やした 手に入らない(unobtainable)oskillとして以下のスキルを増やした:Cautious Strike, Claw Tornado, Glacial Nova, Lightning Cascade, Rune of Mana, Possess. '破壊無効'のジュエルのレベルは62に制限されない スペシャルXarルーンは5%から2%のライフとマナに下げた、ルーンワードを更新した ルーンワードAtlacamani ネクロマンサーの鎌専用ルーンワードに変更 Bona Dea 効果のスペルミスを修正 Malakbel バグのためバール蘇生を置き換えた モンスターHarpylisk どんなにがんばっても防御できないと思ったら防御値無視効果を持っていやがった!ので直した Pit Stone ダメージ上昇 サキュバス種 高難易度では死亡時のロワーレジスト投射でより多く耐性が下がる ユーバークエストハイエンドユーバークエストのうちのいくつかのモンスターのステータスを伸ばした ヒロイックレベルベリアルとロデオは再び毒によってダメージを与えられるようになった ロデオの出現率を5%から1%に下げた ベリアルの出現率をを15%から20%に上げた ドロップ率サンクチュアリに及ぶ経済的な問題で:ゴールドのドロップ率が4/5に減った 傭兵たくさんのスキルを変更:詳しくはWebページ参照 ライフが2倍になり、毒物の持続時間低減をつけた 傭兵にパッシブの代わりに見えないBuffとして経験値とステータスの上昇のボーナスをつけた。死後でも有効だといいのだけど。 1.95 test 1 - 1.95 test 2 (みかん) Characters Amazon Fairy Ring range starts at 20 yards and increases by 0.6 yards per hard point. Barbarian Berserk Fury now properly increases block speed. Lion Stance capped magic damage synergy at level 50 to avoid overflow-bug-thing. Rebound range starts at 20 yards and increases by 0.6 yards per hard point. Druid Fire Fountain reduced scatter which increases density. Sorceress Static Orb reduced damage variance. Lightning Wall reduced damage variance. Other The druid's melee oskills now also work with maces and hammers. Ancients' Hand now a melee attack; removed fire trail; converts damage to fire damage. Barrel of Fun removed stun when used by a player. Electrobolt increased width of the lightning trail to ~5 yards. Feral Strike now properly increases block speed. Gorefest now properly considered a melee attack. Tantrum now a full nova instead of random bolts, but damage reduced. Added a number of oskills. Medusa, Hail of Stones, Arrow Swarm, Clobber, Summon Sirens Items Specials Auriel's Focus energy factor bonus reduced to 2% down from 3%. Hard Mode Charm now gives -2% block per level instead of -10%. Uldyssian's Spirit energy factor bonus reduced to +10 down from +15. Runewords Added 5 new runewords with oskills Bows - Lum Hornet (Arrow Swarm) Gloves - Io Brawl (Clobber) Necromancer shields - Thur Lorelei (Summon Sirens) Paladin blunt weapons - Sha Takfir (Hail of Stones) Sorceress armors - Ix Atlacamani (Medusa) [meleesorc] Uniques Cornerstone of the World arranged skill list. Ryuuseiu Kyanon reduced Deathfire Bearer reanimate chance due to lag. Monsters Reduced Rain of Bombs level by Ghost Phoenixes. Reanimated Tomb Curses no longer spawn Darkwardens. 1.94 - 1.95 test 1 Characters Assassin Batstrike summoned familiar AR is no longer halved. Broadside increased starting amount of knives to make it useful at level 1. Hades Gate mana cost fixed at 120. Vampiric Icon fixed low life gain, mana cost fixed at 333. Way of the Phoenix increased damage by 25%. Barbarian Greater Manifestations max spirit bonus increases linearly to 6 spirits. Druid Force of Nature slightly increased initial bonus. Necromancer Soulshatter removed knockback to balance the multistun effect. Summon Lamia fixed erroneously high flat damage. Sorceress Cold Fear increased flee duration from 2 to 3 seconds. Other Exorcism now properly gains damage from +% spell damage sources. Added a number of oskills. Barrel of Fun, Electrobolt, Cone of Cold, ATMG Sentry, Feral Strike, Ravage, Thorn Field, Call Treewarden, Tantrum, Gorefest, Ancients' Hand, Crane Stance. Items Base items Jewels now have a level of 0 instead of 1. Specials The four resistance gems now give +1%/+2% max resist in armor (incl. gemwords). The Hard Mode Charm now gives -10% block per setting, not -25%. Removed Signets of Gold due to constant bug reports. Magic and rare affixes Improved affix pool for staves. Fixed honorific description. Nobody noticed? Runewords Nephilim +2 skills reduced to +1. Added 10 new runewords with oskills Bows - Ort Amok (Tantrum) Armors - Thul Paaliaq (Gorefest) Amazon helms - Fal Bona Dea (Electrobolt) Assassin naginata - Io Shamo (ATMG Sentry) Assassin shields - Mal Iambe (Cone of Cold) Barbarian weapons - Zod Gharaniq (Crane Stance) Barbarian weapons - Kra Anak (Ancients' Hand) Barbarian helms - Zod Fawkes (Barrel of Fun) Druid helms - Ort Aegipan (Feral Strike, Ravage, Thorn Field) Sorceress armors - Amn Lyrannikin (Call Treewarden) Uniques Cornerstone of the World base required level is now 110. The Idiot Ball added hostile summons when struck/damaged. Warwind reduced CtC% Hades Gate for balance reasons. Cube recipes Dupe recipe no longer too eager. Monsters Reduced level 121 monster damage by 10%. Reduced peak damage and attack ratings from some uberbosses. Dark Queen damage reduced. Fingermage magic attack damage halved. Fire Clan Goats are now immune to cold. (This fixes the Shenk bug) Revived Malthael no longer casts swirlies on death. Uberquests Clubbed the Heroic Seal. Heroic bosses Removed healing ability from all uberbosses. Removed homing jam ability from all uberbosses. The poison immunity on advanced uberbosses can now be broken. Uberbosses are vulnerable more often. Misc Removed experience nerf at high levels. 1.90 - 1.94 Characters アマゾンバラッジ 文章を訂正(3/4ダメージ) フェアリーリング レンジが伸びなくなり、壁越しに攻撃できなくなった アサシンウェイオブザフェニックス/グリフォン:表示を1.90のダメージを反映するようになった バーバリアンアースクェイク:文章を訂正(3/2ダメージ) スネークスタンス:レベル40以上でのダメージの上昇幅が延びた 種別アイテムから得たブロードサイドのダメージと攻撃頻度を下げた モンスターデストラクション難易度のユーバークエストモンスターの命中率を下げた 蘇生したフェルピットフィーンドはもはや透明ではない 曲がったライオンスカルの2倍の経験値を修正 ユーバークエスト ダンクレイグ:全難易度でロストソウルからの経験値を上昇、毒物ダメージを低減、Assurのライフを上昇 ヒロイックレベルQuov Tsin 出現率を1%に低下、ビームのダメージを低減 1.86b→1.90 キャラクター召喚した配下が受ける過度に耐性に対してペナルティが課せられるの修正 ダメージのオーバーフローを避けるためエネルギーファクターからのボーナスを33%低下 アマゾンバラッジ:3/4武器ダメージに上昇、ダメージの平均化、マナコスト低下 リーダーシップ:持続時間延長、物理ダメージボーナス低下 ライオネス:オーバーフロー防止のため強化ダメージ減少 パウンス:3/2(1.5倍)から5/4(1.25倍)武器ダメージに減少 プロール:大幅にダメージ上昇、持続時間1秒、レベル上昇で持続時間延長、シナジーがセルフシナジーに変更 スピリットオブヴェジャンス:モンスタープールからビジュアルエフェクトの重いモンスターを除外し、誤って含まれていたモンスターを削除した アサシンクルシファイ:逆効果のセルフシナジーを削除 ハデスゲート:マナコスト低下 イモレーションボム:マナコスト低下 ノヴァボム:マナコスト低下 ルーンオブアイス:オーバーフロー防止にシナジーを2%に低下、マナコスト低下 シールオブファイア:わずかに最大レンジを短く、マナコスト低下 シンギュラリティ:レベル24のスキルとして習得可能。表記を修正 ウェイオブザグリフォン:稲妻ダメージを1/4低下 ウェイオブザフェニックス:火炎ダメージを1/6低下 フェイズボムという新スキル追加 馬場両手持ち武器の振り速度を高速化 クラーケンスタンス:ダメージ25%低下 スネークスタンス:高レベルにおけるダメージの伸びが抑えられた ネクロエンジェルオブデス:大幅にダメージ上昇、最初の持続時間は1秒、レベル上昇で延長、シナジーはセルフシナジーとして働く ラミア:ライフが1/5に減少 ラズマズチューゼン:基本スペルタイマーが30秒→15秒に短縮 ソウルシャッター:ダメージが2/3になったが3回あたるようになった パラディンパニッシャー:オーバーフロー防止のため持続時間のシナジーが7%から5%に減少 リザレクト:Assurとスレインソウルの簡単な殺し方としてはもはや動作しない スコージ:マナコストを333に修正(固定? ラース:オーバーフロー防止のためダメージの幅が小さくなった ソーサレスブレードストーム:基礎索敵範囲が広くなったがレベルにより上昇しなくなった フレイムフロント:非常に高いレベルでの火炎ダメージの表記バグを修正 ヘックス:オーバーフロー防止のため物理ダメージボーナスを減少 その他バレルオブファン:アニメーション変更 フロッグプリンス:サウンドエフェクトを取り除いた……。気に入ってるんだけどな。 モンスターのディジーズド・キャトル:グラフィック変更 ポイゾニックスォーム:範囲とグラフィックを改善 ピュリファイ:グラフィック改善 スパイクノヴァ:全てのこのスキルの源はNDを持つ? スパイラルダンス:武器ダメージの効果を1/2から5/7に改善 アイテム 種類ラグをが理由によってQuov tsinのチャームが復活する可能性をなくした 馬鹿馬鹿しいことを避けるためにほこらからえら得れうボーナスを減らした(全耐性300%など) シグネットのドロップ率バランスを改善 経験のシグネットのドロップ率問題を修正 マジック・レアの効果オーバーフロー防止のためジュエルにつく全能力値上昇、最小最大ダメージ、呪文ダメージボーナス効果を減少 スタッフは単一の属性+12の効果は150%呪文ダメージの効果がつく可能性がある 効果の小さいものは高レベル帯でより積極的に現れないようになった ワープブレイドとソーサレス鎧にスパイラルダンスのoSkillがつくようになった キューブレシピ恩恵2:ダメージのオーバーフロー防止のため削除 複製レシピ:コーナーストーン・オブ・ザ・ワールド(Uniジュエル)でも動作するようになった I Am Rich:デーモンズベイン+クリスタルラインフレイムメダリオン+エターナルボーンパイル→無駄な虚栄の宝石(チャームを浪費できるんだぜっと他人に自慢できる) ジュエルクラフト:オーバーフロー防止に+全能力値、呪文ダメージボーナスの効果を低減 ルーンワードローエングリン:オーバーフロー防止に最大ダメージボーナス 201-250 - 101-150 に低減 モンスター4種類追加(マグマデーモン、バグベア、シンナー(罪人)、ウルフライダーフォールン) クリスタルウィッチとハイプリエステスを敵モンスターとして追加 ブラックデス:毒ダメージ低減 ブラッドストーン:ファイアキャノンエイドのダメージを半減 シルバーコントラクト:もはや蘇生できない スパイラルダンスを使う確立をハイプリエステスの蘇生によるラグ低減のために減少 ユーバークエストAct1のCave(坑道?)にダンクレイグを追加リングオブザファイブが落ちるまで普通のモンスターを殺し、5体のボスゾンビを殺してシーギルを手に入れ(殺せないAssurを避けながら)指輪とシーギルを合成することでAssurを殺すために必要なピュリファイの呪文を得ることができる指輪が手に入る ダンクレイグでは物理無効になる確率が2%から5%に上昇している ヒロイックレベルAct5のヒロイックレベルにヒロイックボスとしてベリアルを追加 ベリアル:ライフが上昇した 5種類の新しいヒロイックモンスターを追加 1.86 - 1.86b アマゾンプロール 秒間ダメージが2倍に、パウンスからの40%の持続時間シナジーを追加した ネクロマンサーエンジェル・オブ・デス 秒間ダメージが2倍に、パウンスからの40%の持続時間シナジーを追加した 1.80 - 1.86 キャラクター全般多くの召喚スキルが正しいダメージを表示するようになった 基礎ブロック率を2%に低減 アマゾンブラッドエレメンタル:わずかに基礎ライフ上昇 ブラッドストーム:33%にマナコスト減少 デス・レイ:シナジー追加 フェアリーリング:レベル毎+ダメージを追加、持続時間6秒に固定、ラグを減らすため2度命中しないようにした ゴーストアロー:レベル毎+ダメージを追加 リーダーオブザサン:リーダーシップに改名、持続時間が増えた、効果が弱くなった ライオネス:オーバーフロー回避のためレベル毎ED%を25%から20%に減少 マジックミサイル:コスト低減、ミサイルの数が増えた?正確さがあがった、シナジーを追加した プロール:3/2効果を取り除いた、オーバーフロー回避に持続時間を短くした リコシェイ:レベル毎+ダメージを追加 スピリット・オブ・ヴェジャンス:大幅にオーラ半径拡大、より攻撃的になった スターストリーク:レベル毎+ダメージを追加 トライアンファントストライク:ライトスウォームからの持続時間シナジーを追加 レイスアロー:レベル毎+ダメージを追加 アサシンクルセファイ:魔法ダメージ変換を25%に固定 ハデスゲート:マナコストを1/3に減らした、範囲が正しくなった(より広くなった) ミールストーム:レベル毎+ダメージを追加 プリメディテイション:タイマーがクソ短くなるのを回避するため僅かに低減する値の最大値を減らした シールオブファイア:起動範囲を直線的に増やした シンギュラリティ:ブラックホールからの距離によってダメージが減るエリア効果ダメージを追加ウェイオブザフェニックス:火炎ダメージを15%低減 [新スキル]ウェイオブザレイブン 攻撃に対する冷気ダメージと冷気スペルを強化する バーバリアンベアースタンス:他のボーナスに加えて現在は常に150%の強化ダメージが追加されるようになった ガードタワー:マナコストを15に固定 リバウンド:レベル毎+ダメージを追加、ダメージ変換を50%に固定 シャワーオブロオクス:でたらめな数値を修正し、現在はだいたい正しい値を示す スネークスタンス:毒物ダメージ上昇 タイタンストライク:説明文を修正 ドルイドブラインドサイド:オーバーフロー防止のため3/2武器ダメージ効果を取り除いた、貫通を追加 エレメンタル:一度に2体のエレメンタルを飛ばすようにした エルフィンアロー:レベル毎ダメージボーナスを10%から25%に上昇 ポイズン・フラッシュ:ガンマフィールドから14%のダメージシナジーを追加、表示のオーバーフロー防止のため持続時間シナジーを10%に低減、ネクストディレイを撤廃(至近距離では最初のヒットが重複する) スポアーショット:ダメージが1/2に上昇 ネクロマンサーデスフューリートーテム:文章を修正 ソウルシャッター:スタンの持続時間を短く サモン・ダークリングス:追加ダメージをclvl/4 + clvl^3/2500に低減 サモン・ラミア:僅かに数が減少、ドゥームの持続時間減少 パラディンマインドフレイ:最大ダメージのオーバーフローを避けるためにダメージの幅を狭くした プラーグ:リトリエイトのブーストを補正するためとても僅かにダメージが減った? リトリエイト:フラットなレベル毎+ダメージを追加 シーリングオーブ:マナコスト低減 シャドウフィーンド:もはや誤ってマイナスの物理耐性を持って生まれない、速度上昇 シャドウフィーンド、ディヴァインアプリション、スカージのアイコンを新しくした ソーサレス最大ダメージのオーバーフローを避けるために稲妻スキルのダメージの幅を狭くした アビス:エリア効果が現在はグラフィックに一致するようになった アルカナフューリー:すべてのパラメーター、グラフィック、アイコンを変更 フォークトライトニング:シナジーを4%に上昇、最小ダメージを上昇 アイスエレメンタル:文章を修正 ライトニングウォール:シナジーを6%に上昇 シャッター・ザ・フラッシュ:範囲を2.6ヤードに拡大 スタティックオーブ:シナジーを4%に上昇 [新スキル]ディスティングレート:重い物理と魔法ダメージon a timer その他Lolsummons ライフが上昇、レベル毎エレメンタルダメージ上昇 アイテム種類英知の真珠の文章を修正。一人しか気づかなかった? ミスティックオーブの真珠を修正。一人しか気づかなかった? シグネットにより得られるステータスを常に1に、decay(衰退?)を0から1000ポイントに デーモンコアオーブの表示を修正 モンスターボールオーブの表示を修正 シグネットオブゴールドとシグネットオブエクスペリエンスがドロップされるようになった マジックとレアほとんどのoSkillがつくマジックやレアが手に入らなかったのを修正 ユニーク2個のユニークアミュレット、2個のユニークリングを追加 ザ・ガントレット:新しいバージョンで出るものはマルチヒットするバグを修正 セカンドウェディングドレスをクロークオブザヴァサンクイーンに改名 ルーンワードAstarte スパイラルダンスのoSkillを追加 Shaula セラフィーンドをムーンナイトに置き換えた レベル(ダジョン)ブレムタウン クラッシュを避けるためモンスターの密度を下げた モンスター4種類のモンスター種を追加:ジャイアント、サベージ、エント、ルーンプリースト 蘇生用に以下のモンスター種を追加:ウィッチ いくつかのバランスを壊すかバグっているモンスターを蘇生効果から取り除いた ボスでないモンスターの使うガンマフィールドをラグの少ないものに取り替えた マゴットがリトリエイトのトリガーにならない変なハードコードを修正 フロッグプリンセスが死んだ際のサウンドエフェクトを取り除いた セラフィーンドのダメージを低減 シンウォーズパックのマインドフレイのダメージを低減 ヒロイックヒロイックのユーバーボスを追加、ブル・プリンセス・ロデオ:モーモー牧場にて。デストラクション難易度ではUMOに偏見をもっている? アストロガ ライフを75%に低減、スパイダースタチューの召喚を減らした、現在は雄? Quov Tsin こいつが出てくるとファウツィンヴィルへいけなくなるので出現率を減らした ユーバークエストAzmodan 稀にモンスターがいなくなるバグを修正 傭兵Act 1 ライフ2倍 Act 3 ライフ2倍 1.72 → 1.80 僅かにウェイ・オブ・ザ・フェニックスのダメージを減少 僅かにパイロブラストのダメージを減少 ルーンマスターの防御値ボーナスを増加 僅かにエリートモンスターの登場率を低下 多くのエリートモンスターに関するダメージのバグを修正 Avalanche種のモンスターの使うアイス・ボルト・ノヴァのスキルレベルを下げた Lurker種のモンスターレベルを修正 Hatred難易度でのCobraの蘇生はもはやレベル1ではない エディレム種のダメージを攻撃が2回ヒットする分ある程度減少 モンキー・キングが樽を投げるようになった Hello! ckekffc interesting ckekffc site! -- Pharme400 (2010-09-28 21 55 39) Very nice site! -- Pharmf212 (2010-09-28 21 56 13) miiYjsbcJadSu -- utsgmo (2014-11-12 23 58 25) 名前 コメント
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|港の倉庫|ルーピディス Mission27|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 ルーピディス 港の倉庫 町にでるルーピディス ルーピディス 会話イベント ショップで会話 酒場でマスターと会話 会話イベント 港の倉庫へMission27 Mission27 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 11 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph / Gentz マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 港 10% 3 2 3 2 敵ユニットを5機撃破すると、ブレイクウッドは寝返って味方になる(NPC)近くにいる敵3(Armored Car)を破壊する 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる ブレイクウッドを撃破する方法敵ユニットを5機撃破する前にブレイクウッドに接近して撃破する(撃破しても、敵撃破ボーナスは貰えない) ついでに近くの敵3(Armored Car)も撃破する 上へ 入手アイテム WEAPON Shoulder BLACK PANTHER 1 敵8撃破 PARTS Arm L BLIZZAIA Ⅱ 1 敵6撃破 КОРОЛД Ⅱ 1 マップ① Legs ТИРАН Ⅱ 1 マップ① ITEM Item Repair L 1 敵12撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Peewie Supply Car 210 --- 1850 -Large Unit-(No Parts) ARTASSAUT SP - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Orson 38 --------------- ELDOS 228 --- 1545 30 5500 156 FV-24B - 1-1 32 6000 156 ELDOS PUNCH - 1-1 28 4950 204 --- 25 4300 18 PARAINA 4 4-6 2 Blakewood 37 --------------- Armored Car 200 --- - 18 2400 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 19 2800 --- 34 6600 --- 39 7900 8 --- 3 Commander 29 --------------- Armored Car 200 --- 312 20 2975 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 21 3175 --- 20 2975 --- 21 3075 8 --- 4 Commander 29 --------------- BLIZZAIA Ⅱ 204 --- 1140 20 2975 144 LEO STAN B - 1-1 21 3175 144 ARTASSAUT SP - 1-1 20 2975 180 --- 21 3075 16 --- 5 Commander 29 --------------- BLIZZAIA Ⅱ 204 --- 1140 20 2975 144 LEO STAN B - 1-1 21 3175 144 ARTASSAUT SP - 1-1 20 2975 180 --- 21 3075 16 --- 6 Commander 29 --------------- BLIZZAIA Ⅱ 204 --- 1140 20 2975 144 LEO STAN B - 1-1 21 3175 144 ARTASSAUT SP - 1-1 20 2975 180 --- 21 3075 16 --- 7 Missileer 27 --------------- PEGASE 228 --- 1205 15 1550 156 PEGASE PUNCH - 1-1 15 1550 156 PEGASE PUNCH - 1-1 27 4850 204 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2400 16 --- 8 Missileer 27 --------------- PEGASE 228 --- 1205 15 1550 156 PEGASE PUNCH - 1-1 15 1550 156 PEGASE PUNCH - 1-1 27 4850 204 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2400 16 --- 9 Missileer 27 --------------- PEGASE 228 --- 1205 15 1550 156 PEGASE PUNCH - 1-1 15 1550 156 PEGASE PUNCH - 1-1 27 4850 204 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2400 16 --- 10 Attacker 28 --------------- TYPE 150 192 --- 1270 15 1550 120 BOA-40 - 1-6 30 5600 120 ARTASSAUT SP - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 20 --- 11 Attacker 28 --------------- TYPE 150 192 --- 1270 15 1550 120 BOA-40 - 1-6 30 5600 120 ARTASSAUT SP - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 20 --- 12 Attacker 28 --------------- ТИРАН 204 --- 1245 15 1550 144 IBIS Ⅲ - 1-1 30 5600 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 20 --- 13 Attacker 28 --------------- ТИРАН 204 --- 1245 15 1550 144 IBIS Ⅲ - 1-1 30 5600 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 20 --- 14 Attacker 28 --------------- ТИРАН 204 --- 1245 15 1550 144 IBIS Ⅲ - 1-1 30 5600 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 20 --- 15 Carrier 25 --------------- Big Born 200 --- 312 13 1125 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 13 1125 --- 13 1125 --- 31 5800 14 --- 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|ベルチカ Mission13|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ ベルチカ 会話イベント 町をでるMission13へ Mission13 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 H$3000 最大出撃数 5 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga ミッションクリア後、O.C.U.駐屯地へ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 岩地 5% 3 2 4 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 砂漠 3% 4 2 2 3 マップ右上で「グロスター」を入手できる 上へ 入手アイテム PARTS 大型機動兵器 GLOSTER 1 マップ① ITEM Item Repair S 2 敵3 / 4撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 14 --------------- SAND VAPOR 108 --- 1125 13 1100 72 Desert MG - 1-1 16 1800 72 Desert MG - 1-1 10 450 90 DS-2B - - 11 600 14 DS-2B - - 2 Commander 15 Switch Lv1Stun Lv1--------- SAND VAPOR 108 --- 1125 13 1025 72 Desert MG - 1-1 13 1175 72 Desert MG - 1-1 13 1085 90 DS-2B - - 13 1025 14 DS-2B - - 3 Missileer 13 --------------- SAND VAPOR 108 --- 1125 10 500 72 Desert MG - 1-1 11 550 72 Desert MG - 1-1 15 1700 90 RAGOS 2 4-8 12 850 14 DS-2B - - 4 Attacker 14 --------------- SAND VAPOR 108 --- 1125 13 1100 72 Desert MG - 1-1 16 1800 72 Desert MG - 1-1 10 450 90 DS-2B - - 11 600 14 DS-2B - - 5 Missileer 13 --------------- SAND VAPOR 108 --- 1125 10 500 72 Desert MG - 1-1 11 550 72 Desert MG - 1-1 15 1700 90 RAGOS 2 4-8 12 850 14 DS-2B - - 6 Commander 15 Switch Lv1Stun Lv1--------- SAND VAPOR 108 --- 1125 13 1025 72 Desert MG - 1-1 13 1175 72 Desert MG - 1-1 13 1085 90 DS-2B - - 13 1025 14 DS-2B - - 7 Attacker 14 --------------- SAND VAPOR 108 --- 1125 13 1100 72 Desert MG - 1-1 16 1800 72 Desert MG - 1-1 10 450 90 DS-2B - - 11 600 14 DS-2B - - 8 Missileer 13 --------------- SAND VAPOR 108 --- 1125 10 500 72 Desert MG - 1-1 11 550 72 Desert MG - 1-1 15 1700 90 RAGOS 2 4-8 12 850 14 DS-2B - - 9 Commander 15 Switch Lv1Stun Lv1--------- SAND VAPOR 108 --- 1125 13 1025 72 Desert MG - 1-1 13 1175 72 Desert MG - 1-1 13 1085 90 DS-2B - - 13 1025 14 DS-2B - - 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション Mission30|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス|野戦病院|ソレイト|ルーピディス Mission30 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 17 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph / Gentz 1周目のみエンディング後、「ビューレン」入手 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 地下基地 15% 3 2 3 2 ドリスコル(敵1)を撃破後、ドリスコルは敵1'として再度出現する坂田(敵2)を撃破していない場合、坂田はドリスコルに撃破される 上へ 入手アイテム ITEM Item Repair S 4 敵4 / 6 / 7 / 9撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 Peewie Supply Car 210 --- - -Large Unit-(No Parts) ARTASSAUT SP - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Driscoll 44 Stun Lv3Speed Lv3--------- МИР ОРЛЕН 999 --- - 36 7100 -Large Unit-(No Parts) МИР ОРЛЕН - 1-1 42 8500 --- 33 6200 --- 32 5900 2 --- 1' Driscoll 44 Stun Lv3Speed Lv3--------- TYPE 11DS 250 --- - 36 7100 250 TYPE11 CLAW-B - 1-1 42 8500 110 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 33 6200 250 --- 32 5900 14 --- 2 K.Sakata 29 --------------- GROWNING 345 --- - 13 1250 200 GROWNING - 1-1 22 3400 200 GROWNING - 1-1 19 2600 250 --- 28 5000 16 --- 3 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- ELDOS 228 --- - 14 1300 156 FV-24B - 1-1 35 6800 156 FIRE BIRD - 1-1 14 1300 204 --- 21 3200 19 --- 4 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- ELDOS 228 --- - 14 1300 156 FV-24B - 1-1 35 6800 156 FIRE BIRD - 1-1 14 1300 204 --- 21 3200 19 --- 5 Missileer 31 --------------- VALIANT 324 --- - 16 1850 215 TYPE105C PUNCH - 1-1 16 1900 215 TYPE105C PUNCH - 1-1 34 6450 240 PARAINA 4 4-6 21 3200 16 DONKEY DXⅡ 4 3-6 6 Missileer 31 --------------- VALIANT 324 --- - 16 1850 215 TYPE105C PUNCH - 1-1 16 1900 215 TYPE105C PUNCH - 1-1 34 6450 240 PARAINA 4 4-6 21 3200 16 DONKEY DXⅡ 4 3-6 7 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- ELDOS 228 --- - 14 1300 156 FV-24B - 1-1 35 6800 156 FIRE BIRD - 1-1 14 1300 204 --- 21 3200 19 --- 8 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- КОРОЛД 228 --- - 14 1300 168 КОРОЛД MG - 1-1 35 6800 168 КОРОЛД MG - 1-1 14 1300 216 --- 21 3200 17 --- 9 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- КОРОЛД 228 --- - 14 1300 168 КОРОЛД MG - 1-1 35 6800 168 КОРОЛД MG - 1-1 14 1300 216 --- 21 3200 17 --- 10 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- КОРОЛД 228 --- - 14 1300 168 КОРОЛД MG - 1-1 35 6800 168 КОРОЛД MG - 1-1 14 1300 216 --- 21 3200 17 --- 上へ